Preface
Largement dominé par des systèmes haut de gamme très onéreux, le monde de l’animation
3D n’était pas très accessible aux amateurs de la 3D dans le courant des années 80.
Comme son grand frère AutoCAD qui a largement démocratisé le monde de la CAO à
partir du milieu des années 80, 3D Studio fit de même dès sa sortie en 1990 pour le plus
grand bonheur des professionnels et même des amateurs d’images de synthèse. Gary
Yost, le maître à penser du Yost Group qui fut à l’origine du développement de 3D Studio
dès 1988, signalait à l’époque que son objectif était de « réaliser le couteau suisse de la
3D, pour un coût largement inférieur à la concurrence ». Les plus enthousiastes au projet
restaient cependant sceptiques, car proposer un produit plus performant à un prix divisé
par 6 par rapport à l’offre existante, semblait assez utopique. L’avenir nous apprendra
qu’il s’agissait d’un coup de génie.
Depuis cette époque les versions se sont succédé selon l’historique suivant :
Ω 1990 : 3D Studio 1.0 (Dos)
Ω 1992 : 3D Studio 2.0 (Dos) + accès aux plug-ins
Ω 1993 : 3D Studio 3.0 (Dos) + début du développement de 3D Studio Max

Hacene@freebooks














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